VSync کو آن یا آف کرنے کا طریقہ اور یہ کیا ہے
VSync ، یا عمودی ہم آہنگی ، دراصل ایک گرافکس ٹکنالوجی ہے جو گیم کے فریم ریٹ اور گیمنگ مانیٹر کی ریفریش ریٹ کو بھی ہم آہنگ کرتی ہے۔ پہلے جی پی یو کمپنیوں کے ذریعہ تیار کیا گیا ، پھر یہ ٹیک اسکرین پھاڑنے سے نمٹنے کا ایک طریقہ تھا ، جب آپ کی سکرین ایک ہی بار میں ایک سے زیادہ فریموں کے حص dispے ظاہر کرتی ہے۔ پھاڑنا تب ہوتا ہے جب مانیٹر کی ریفریش ریٹ (فی سیکنڈ میں کتنی بار اپ ڈیٹ ہوتی ہے) فریم فی سیکنڈ کے ساتھ ہم آہنگ نہیں ہے۔ اس مضمون میں ، ہم VSync کو آن یا آف کرنے کے طریقوں کے بارے میں بات کرنے جارہے ہیں اور یہ کیا ہے۔ چلو شروع کریں!
کسی بھی وقت اسکرین پھاڑنا پایا جاسکتا ہے ، تاہم ، تیز رفتار حرکت کے دوران اور خاص طور پر جب کوئی کھیل زیادہ فریم ریٹ سے چل رہا ہوتا ہے تو یہ سب سے زیادہ پائے جاتے ہیں۔ پھر مانیٹر بھی سنبھال سکتا ہے یا جہاں فریم کی شرح میں ڈرامائی طور پر تبدیلی آتی ہے ، اور مانیٹر برقرار نہیں رکھ سکتا ہے۔ یہ خاص طور پر تیز رفتار کھیلوں کے دوران عمودی امیج عناصر جیسے درخت ، داخلی راستے یا عمارات کے ساتھ بھی نمایاں ہے۔ جب بھی ایسا ہوتا ہے ، وہ لائنیں بالکل واضح طور پر درست نہیں ہوں گی ، جو وسرجن کو توڑ سکتی ہیں اور اس کے بجائے ایک خوبصورت کھیل کو بدصورت نظر آتی ہیں۔
VSync کیا کرسکتا ہے
شروع کرنے کے لئے ، آئیے دیکھیں کہ آپ کے کمپیوٹر پر گرافکس پر کس طرح عمل ہوتا ہے۔ آپ کے کمپیوٹر یا لیپ ٹاپ میں اسکرین کو گرافکس مہیا کرنے کا ایک طریقہ ہے۔ یہ آپ کے پروسیسر کے اندر مربوط گرافکس یا ایک آزاد گرافکس کارڈ بھی ہوسکتا ہے۔ گرافکس پروسیسر کا بنیادی کام دراصل اسکرین پر ویژول پینٹ کرنا ہے۔ آپ اس مضمون کو پڑھ سکتے ہیں اس کی وجہ یہ ہے کہ ایک گرافکس پروسیسر آپ کی اسکرین کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کہہ رہا ہے!
جب آپ اپنے گرافکس پروسیسر کو 3D منظر پیش کرنے کو کہتے ہیں ، تب یہ جلد سے جلد مکمل ڈرائنگ ، یا فریموں پر کارروائی کرے گا۔ اس کے بعد یہ کام کرنے کے ل monitor یہ فریم مانیٹر کو دیتا ہے۔ نتیجہ تیزی سے فائر کرنے والے فریموں کا سلائڈ شو کی طرح کا اثر ہے جو حرکت پذیری کی شکل دیتا ہے ، جیسے فلپ بک۔ جس شرح پر گرافکس پروسیسر فریموں کو تیار کرسکتا ہے اسے فی سیکنڈ فریم ، یا مختصر طور پر ایف پی ایس بھی کہا جاتا ہے۔ لہذا ، آپ کے گرافکس پروسیسر کے جتنے زیادہ فریم آؤٹ کرسکتے ہیں ، اس سے زیادہ آسانی سے آپ کے کھیل نظر آئیں گے۔
آپ کی سکرین ہمیشہ ان فریموں کو برقرار رکھنے کی کوشش کر رہی ہے جو آپ کا گرافکس پروسیسر تیار کررہے ہیں۔ زیادہ سے زیادہ فریموں کی جس پر وہ نمائش کرسکتا ہے اس کی تازگی کی شرح میں دکھایا گیا ہے ، جو زیادہ تر تعدد یا ہرٹج میں بیان کیا جاتا ہے۔ تناسب 1: 1 ہے ، لہذا 60Hz پر ایک مانیٹر 60FPS تک بھی دکھا سکتا ہے۔ ریفریش ریٹ درج ذیل تصویر کی طرح کسی مصنوع کی فہرست میں کہا جاتا ہے۔

جب وہ تصادم کرتے ہیں
دراصل دشواریوں کا آغاز اس وقت ہوتا ہے جب آپ کا گرافکس پروسیسر آپ کے مانیٹر سے زیادہ فریم آؤٹ کرنا شروع کرتا ہے ، جیسے 60 ہ ہرٹز مانیٹر پر 100FPS۔ آپ کا مانیٹر بہاؤ کو برقرار رکھنے اور دراصل دونوں فریموں کے مابین مطابقت پذیر ہونے کے لئے جدوجہد کرسکتا ہے۔ اسے اسکرین پھاڑ کہتے ہیں ، جہاں لگتا ہے کہ کوئی تصویر آدھے حصے میں کاٹ دی گئی ہے۔

ٹھیک ہے ، یہ وہ جگہ ہے جہاں VSync آتا ہے۔ مطابقت پذیری کے کسی بھی مسئلے کو حل کرنے کے لئے VSync کے گرافکس پروسیسر کے فریموں کو مانیٹر کی ریفریش ریٹ کے ساتھ مماثل بنانا ہے۔ یہ عام طور پر گیم انجن کو منجمد کرنے کے ذریعے یا فریموں کو بفر کرنے کے ذریعے کیا جاتا ہے جب تک کہ مانیٹر اگلے فریم کو آؤٹ پٹ کرنے کے لئے تیار نہ ہو۔
VSync کے فوائد
جیسا کہ کہا گیا ہے ، اگر آپ اسکرین آنسوں کا سامنا کررہے ہیں تو وی سنک ایک قابل قدر ہے۔ یہ آپ کے گرافکس پروسیسر کو اپنے مانیٹر کی سطح پر لے آئے گا اور انہیں اتحاد میں بہتر کام کرنے کی اجازت دے گا۔ لہذا جب درست ہو تو اسکرین پھاڑنا کو حذف کرنا۔
یہ ایپلی کیشنز (جیسے بہت پرانے گیمز) میں بھی کارآمد ثابت ہوسکتا ہے جہاں آپ کا گرافکس پروسیسر واقعی گرافیکل مانگ پر حاوی ہوجاتا ہے۔ کیونکہ گرافک پروسیسرز جتنی جلدی ہوسکتے ہیں اتنا تیز ہوجاتے ہیں ، لہذا ، پرانے مناظر پیش کرنے کے نتیجے میں فریم کی شرح بہت زیادہ ہوسکتی ہے۔ اس سے آپ کے گرافکس پروسیسر کو حد سے زیادہ گرمی لاحق ہوسکتی ہے کیونکہ یہ فریم کو ناقابل یقین حد تک تیز شرح سے آگے بڑھاتا ہے۔ وی سنک کو فعال کرنے سے ایف پی ایس کو مانیٹر کی ریفریش ریٹ پر قابو پائے گا اور گرافکس پروسیسر پر حد سے زیادہ دباؤ بھی رک جائے گا۔
VSync کے نقصانات
چونکہ VSync فریموں کا انتظار کرتا ہے جب مانیٹر تیار ہوتا ہے ، تو یہ دراصل دشواریوں کا سبب بن سکتا ہے۔ آپ کو معلوم ہوسکتا ہے کہ آپ کے ان پٹ ، جیسے کلیدی دبانے اور ماؤس کلکس قدرے تاخیر سے ہیں۔ یہ ان کھیلوں میں مہلک ثابت ہوسکتا ہے جن کو کھیلنے کے لئے اضطراری اور سنیپ رد عمل کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس وقفے کو کم کرنے میں مدد کے لئے VSync کے لئے کچھ ٹیکنالوجیز تیار کی گئیں ہیں۔ لیکن اگر آپ VSync کو اہل بناتے ہیں اور یہ بھی دیکھتے ہیں کہ آپ کے اقدامات پہلے کے مقابلے میں کم جواب دہ ہیں تو یہ دھیان میں رکھنے کے قابل ہے۔
جب بھی فریم کی شرح مانیٹر کے ریفریش ریٹ سے زیادہ ہوجائے تو VSync بہت اچھا ہوتا ہے۔ لیکن ، اگر آپ تصو .رات کے لحاظ سے شدید لمحے پر آتے ہیں ، اور فریم ریٹ ریفریش ریٹ سے نیچے جاتا ہے تو ، پھر گرافکس کارڈ اسے مانیٹر کی ترجیحات سے بہترین انداز میں پورا کرنے کے ل further نیچے گر دے گا۔ اس کے ساتھ ہی شدید لمحوں کے دوران بھی فریم ریٹ میں اس سے بھی بڑا کمی ہے۔ ٹرپل بفرانگ جیسی ٹیکنالوجیز اس سے بچنے میں مدد کرسکتی ہیں ، لیکن یہ ایسا آپشن نہیں ہوسکتا ہے جس تک ہر ایک کو رسائی ہو۔
VSync کی اقسام
مذکورہ بالا بیانات دراصل ڈیفالٹ وائنسک فنکشن کا حوالہ دیتے ہیں جو پی سی پر برسوں سے موجود ہے۔ لیکن ، حال ہی میں ، کھیلوں کی صنعت کے ہارڈ ویئر پاور ہاؤسز نے وائنسیک کی نئی اور بہتر شکلوں کے ساتھ آنا شروع کردیا ہے۔ جو ان میں سے کچھ مسائل کی نفی کرتا ہے۔ آئیے دیکھتے ہیں کہ آپ کو ان کے بارے میں کیا جاننا ہے:
Nvidia انکولی VSync
انکیو مطابقت پذیری مطابقت پذیری دراصل Nvidia کے لئے ایک خصوصیت ہے (یہ Nvidia ترتیبات ایپ میں پایا جاسکتا ہے)۔ یہ ونسنک کا استعمال کرتا ہے جب بھی آپ کے فریم کی شرح آپ کے مانیٹر کی ریفریش ریٹ سے زیادہ ہوجاتی ہے ، تاہم ، ہر بار جب آپ کا ایف پی ایس آپ کے مانیٹر ریفریش ریٹ سے نیچے گرتا ہے تو فوری طور پر اسے بند کردیتی ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ کو تیز رفتار سے ہچکچاہٹ نہیں اٹھانا پڑتا ہے ، تاہم ، معیاری ویننس کی وجہ سے انتہائی تیز ، ایف پی ایس کے قطرے پائے جاتے ہیں ، جو خاص طور پر آن لائن گیمنگ کے دوران بہت ضروری ہے۔
رکن کے لئے بہترین کریگ لسٹ ایپ
Nvidia ہموار Vsync
اسموٹ ویسنک ایک اور Nvidia خصوصی ہے ، اس بار ذہن میں کم سے کم ہڑپ کرنے کے ساتھ۔ اس خصوصیت سے یہ معلوم ہوتا ہے کہ آپ کا گیم کس فریم کی شرح پر مستحکم چلا سکتا ہے ، پھر وہاں فریم ریٹ برقرار رکھتا ہے ، اسے ٹکرانا تب ہی جب اسے معلوم ہوتا ہے کہ آپ کا جی پی یو گرائے بغیر فریم کی اعلی شرح برقرار رکھ سکتا ہے۔
Nvidia G-Sync
یہ معمولی ٹیک حقیقت میں کچھ سال پہلے سامنے آیا تھا اور یہ آپ کے مانیٹر ریفریش ریٹ کو آپ کے گیمنگ فریمٹریٹ میں ڈھالنے کا سنجیدہ کام کرتا ہے۔ اس کا نتیجہ ایک مکمل ہموار گیمنگ تجربہ ہے (اگر آپ کا جی پی یو اسے سنبھال سکتا ہے ، یعنی) ، اس کے ساتھ اسکرین پھاڑنا ، ہٹانوں ، تاخیر ، یا تیز ایف پی ایس کے قطرہ نہیں ہیں۔ اس کے ساتھ معیاری vsync ہے۔ کیچ یہ ہے کہ آپ کو G-Sync کے قابل مانیٹر اور Nvidia GPU کو بھی استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔

AMD FreeSync
یہ AMD کا براہ راست جواب ہے نیوڈیا G-Sync اصل میں۔ تاہم ، نتائج بہت اچھے ہیں ، آپ کو فری سنک سے فائدہ اٹھانے کیلئے فری سنک قابل مانیٹر اور AMD GPU کی ضرورت ہوگی۔
AMD بڑھا ہوا مطابقت پذیری
کچھ فری سنک ٹکنالوجی کا استعمال کریں اور ان مانیٹرز پر بھی لگائیں جو فری سنک قابل نہیں ہیں۔ بڑھا ہوا مطابقت پذیری کھیل کے ایک ہموار تجربے کو ترجیح دیتی ہے اور وقتا فوقتا اسکرین آنسو کی اجازت دیتی ہے کہ اس ہنگاموں سے بچنے کے جو باقاعدہ VSync کے نتیجے میں ہوسکتے ہیں۔ لہذا ، ویسنک کے مقابلے میں تھوڑا سا پھاڑنا ہے ، کم ہچکچاہٹ۔ یہ سب آپ کی ترجیحات پر منحصر ہے!
اسے آن یا آف کریں؟
تو ، کیا آپ لوگوں کو VSync کو آن یا آف کرنا چاہئے؟ جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، حقیقت میں یہ واقعی بہت بڑی تعداد ہے۔ عام طور پر ، اگر آپ کا گرافکس پروسیسر بھی مانیٹر کے دکھائے جانے سے کہیں زیادہ فریم پیش کر رہا ہے۔ اس سے زیادہ گرمی اور اسکرین پھاڑنے کا بھی سبب بن سکتا ہے۔ سافٹ ویئر یا اپنے گرافکس پروسیسر کی ترتیبات کے ذریعے VSync کو قابل بنانے کی کوشش کریں تاکہ چیزوں کو پرسکون کیا جاسکے۔
لیکن ، اگر فریم کی شرح آپ کے مانیٹر کے ریفریش ریٹ سے کم ہے تو ، اس کو رکھنے کی بہت کم وجہ ہے۔ ٹھیک کرنے کے لئے کوئی پھاڑ پھاڑ یا زیادہ پروسیسنگ نہیں ہے۔ لہذا VSync پر صرف ایک ہی اثر پڑے گا جو آپ کے فریم کی شرح کو ممکنہ طور پر خراب کرتا ہے اور اس سے ان پٹ وقفہ بھی ہوتا ہے۔ اس معاملے میں ، اس کو بند رکھنا بہتر ہے۔
یقینا ، یہ دیکھتے ہوئے کہ VSync کو چلانے اور بند کرنا کتنا آسان ہوسکتا ہے ، یہ دونوں ہی کوشش کرنے کے قابل ہیں۔ اب جب آپ VSync اصل میں کام کرنے کے بارے میں مزید جانتے ہیں۔ آپ اس پر مزید تعلیم یافتہ فیصلہ کرسکتے ہیں اگر آپ اسے قابل بنانا چاہتے ہیں یا نہیں۔ یہ دیکھنے کے ل worth یہ بھی قابل قدر ہے کہ آیا آپ کا گرافکس پیکیج اضافی اضافے کے ساتھ آتا ہے یا نہیں۔ جیسے ، دونوں دنیاؤں کے بہترین حصول کیلئے Nvidia's Adaptive VSync اہداف۔
مطابقت پذیری یا نہیں مطابقت پذیری
جب درست طریقے سے استعمال کیا جائے تو ، VSync مسائل کو حل کرنے میں مدد کرسکتا ہے اور آپ کے گرافکس پروسیسر کو سرخ گرم ہونے سے روک سکتا ہے۔ جب غلط استعمال کیا جاتا ہے تو ، پھر یہ آپ کے FPS کو غیرضروری طور پر نقصان پہنچا سکتا ہے اور بغیر فائدہ کے ان پٹ لیگ کا سبب بن سکتا ہے۔ اب آپ جان چکے ہیں کہ VSync کیا کرتا ہے اور اسے بھی کب قابل بنانا ہے۔
کیا VSync کو کوئی پریشانی ہے؟
VSync ایک بہترین حل سے بہت دور ہے اور آپ کے گیمنگ کے تجربے کو منفی طور پر بھی متاثر کرسکتا ہے ، چاہے یہ کارآمد ہو اور مقصد کے مطابق کام کر رہا ہو۔ اگر کسی مانیٹر اور کسی گیم کو آپس میں مطابقت پذیر ہونے میں پریشانی ہو رہی ہے تو پھر وی سنک آپ کے فریم کی شرح کو نمایاں طور پر کم کرسکتا ہے تاکہ وہ ایک نقطہ تلاش کرنے کی کوشش کر سکے جہاں وہ کر سکے۔ اس سے ان پٹ وقفہ اور ہنگامہ آرائی میں اضافہ بھی ہوسکتا ہے ، جو گیمنگ کے تجربے کو مزید خراب کرتا ہے۔ تیز رفتار کھیلوں میں اسکرین پھاڑنا سب سے زیادہ قابل توجہ ہے جیسے شوٹر اور جنگجو ، لیکن اس سے قطع نظر اسلوب سے قطع نظر ہر طرح کے کھیل متاثر ہوسکتے ہیں۔
نتیجہ اخذ کرنا
ٹھیک ہے ، یہ سب لوگ تھے! مجھے امید ہے کہ آپ لوگوں کو یہ مضمون پسند آئے گا اور آپ کو یہ کارآمد ثابت ہوگا۔ ہمیں اس پر اپنی رائے دیں۔ نیز اگر آپ لوگوں سے بھی اس مضمون سے متعلق مزید سوالات ہیں۔ اس کے بعد ذیل میں تبصرے کے سیکشن میں ہمیں بتائیں۔ ہم جلد ہی آپ کے پاس واپس آجائیں گے۔
ایک اچھا دن ہے!
یہ بھی ملاحظہ کریں: سنگرودھ کے دوران چلنے والے بہترین Android گیمز


