کیا مجھے Witcher 2 کھیلنا چاہئے 3 سے پہلے یا نہیں؟

کیا مجھے 3 سے پہلے جادوگر 2 کھیلنا چاہئے؟





ٹھیک ہے ، سی ڈی پروجیکٹ ریڈ کے پہلے نون وِچر کھیل ، سائبرپنک 2077 کے ساتھ ، اس نومبر میں واقعی ایک طویل ترین عرصے میں ایک سب سے بڑا ، سب سے زیادہ ہائپ اپ قطرے کے لئے تیار ہے۔ فرنچائز جس نے سی ڈی پروجیکٹ ریڈ کو ملٹی بلین ڈالر گیمز ڈویلپر بنادیا اس میں بھی دلچسپی کی تجدید میں اضافہ دیکھنے کو مل رہا ہے۔ وہ محفل جو اسکائریم کے ذریعے پٹری سے اتر گئے تھے یا پہلی بار ان کی پسندیدہ یسپورٹ کے آس پاس ہوئے۔ یا ہٹ نیٹ فلکس کے شائقین یہ جاننے کے لئے دلچسپ ہیں کہ سپرمین کو اعصاب میں بدلنے میں یہ کس طرح کا کھیل لیتا ہے۔ اس مضمون میں ، ہم کے بارے میں بات کرنے جارہے ہیں کیا مجھے Witcher 2 Play کرنا چاہئے 3 سے پہلے یا نہیں؟



چونکہ ہنری کیولی ایک بے چین ہے ، اس کا پتہ چلتا ہے۔ صرف ایک واقعی ایتھلیٹک - وِچر کائنات میں غوطہ خوری کرنے کے بارے میں سوچ رہا ہے اور پھر یہ دیکھ کر کہ تمام غیظ و غضب کیا ہے۔

کے ساتہ جادوگر 3: وائلڈ ہنٹ فرنچائز کا معیاری معیاری۔ زیادہ تر آر پی جی کی جدید ترین قسط میں چلے جائیں گے۔ اس نے حقیقت میں ہمیشہ کے لئے گیمنگ کی دنیا کو تبدیل کردیا۔ تاہم ، اصل میں پہلے دو حصوں کو اچھالنے کے بارے میں سمجھ بوجھ سے پریشان ہیں۔



کیا آپ کو 3 میں غوطہ لگانے سے پہلے Witcher 1 اور 2 کھیلنا چاہئے؟



ہم اس سوال کا نیچے نیچے جواب دیتے ہیں ، اور ساتھ ہی ساتھ میں بنائے گئے سب سے بڑے آر پی جی میں سے کسی کی غیر متوقع اصل کہانی پر بھی تھوڑی روشنی ڈالتے ہیں۔

کیا ہے جادوگر

وِچر فرنچائز دراصل میڈیا کی ایک وسیع رینج پر پائے جاتے ہیں جو زیادہ تر سمجھتے ہیں۔ نہ صرف یہ ایک ٹی وی شو اور آر پی جی کا ایک سلسلہ ہے ، بلکہ ، بہت ساری سیکڑوں ہزاروں میں بہترین پولش گدا۔ واقعی ، ریویا کے جرلٹ تھا پہلا تقریبا 40 40 سال پہلے کی واقعی ایک مختصر کہانی کے صفحوں پر پیدا ہوا تھا۔



کس طرح جیرالٹ نے پی سی اور کنسول اسکرین پر اپنا راستہ پایا ، جس سے لاکھوں محفلوں کے ریٹنا میں اپنے سفید بالوں کی شبیہہ جل جاتی ہے وہ بھی دو اداروں کی کہانی ہے۔ ایک ، آندرے ساپکوسکی کے ذریعے شاندار خیالی ناولوں کا ایک سلسلہ ، اور دو۔ ناقابل استعمال کوڈ کا ایک گروپ اور ایک شاندار خیال کے ساتھ پولش ویڈیو گیم اعصاب کا ایک جوڑا۔



ناول

ریویا کے جرلٹ کا نقطہ نظر سامعین کے ذہنوں میں پہلی ظاہری شکل ہے جو آپ میں سے بیشتر کے پیدا ہونے سے پہلے ہی ان کے پڑھنے سے پہلے اچھ cameا تھا۔ یہ 1986 کی بات تھی اور پولینڈ کے مصنف آنڈرج ساپکوسکی صرف اپنی اصل مختصر کہانی حقیقت میں پیش کریں۔ وٹچر ٹو پولش سائنس فکشن میگزین ، فنتاسٹیکا بھی تحریری مقابلہ کے لئے۔ اس کہانی میں جرلٹ اور اس کی ایک لڑی کے ساتھ ساتھ ایک اسٹرائگا بھی شامل ہے۔ یہاں تک کہ اس نے نیٹ فلکس شو میں بھی اپنا راستہ پایا اور حیرت کی بات یہ ہے کہ تیسری پوزیشن پر بھی ختم ہو گیا (وہ پہلی دو کہانی کتنی اچھی تھیں؟)۔

آئی او ایس 10 ڈیجیٹل ٹچ میسج

تاہم ، یہ کہانی Fantastyka قارئین کے ذہنوں میں دراز رہ گئی ، اور سیپکوسکی نے بھی کہانیاں شائع کرنا جاری رکھیں۔ فوری طور پر اب کے مشہور عالمی پیشہ ور راکشس ہنٹر کی کائنات کو وسعت دینا۔

جب سچکوسکی نے واقعی تیز رفتاری سے مزید کہانیاں پیش کی تو مختصر کہانیوں کا ابتدائی پھٹنا دو حجم انتھولوجی پر اختتام پزیر ہوا۔ آخری خواہش اور مقدر کی تلوار ، جس نے پولینڈ اور اس سے آگے واقعی وسیع تر قارئین کے لئے نقشے پر وچر کو ڈالا۔ یہ کہانیاں دراصل وِچر کی بھر پور کائنات کے لئے سنگ بنیاد رکھتی ہیں۔ یہ کہ بعد میں ساپکوسکی پانچ خطوں کی ایک سیریز میں لکیری بنائے گا۔ اور یہ بھی اسٹینڈ ناول ہے کہ Witcher ساگا بن جائے گا۔ یہ یلوس کے بلڈ سے شروع ہو رہا ہے۔

سی ڈی پروجیکٹ

ٹھیک ہے ، سی ڈی پروجیکٹ اصل میں ویڈیو گیم کے طور پر شروع ہوا تھا تقسیم کار اس سے پہلے کہ وہ کبھی بھی اپنی انگلیوں کو حقیقت میں ترقی کے پانیوں میں ڈوبیں۔

اس کمپنی کے بانیوں ، مارکسین آئیوسکی اور مائیکا کیسیسکی ، دونوں نے پھٹے ہوئے ویڈیو گیمز کے ہائی اسکول ہاکروں کی حیثیت سے بھی اس صنعت میں شائستہ آغاز کیا تھا۔ بیشتر وقت ان کے ساتھ کھیلنے کے لئے اسکول کو چھوڑنا یا مطالعے کے بجائے انہیں بیچنا نہیں ہے۔ یہ جوڑی در حقیقت ہمارے دور کے برعکس دور میں پروان چڑھی ، جب پولینڈ اب بھی سوویت یونین اور مغربی میڈیا کے اثر و رسوخ کے دائرے میں تھا۔ یہاں تک کہ ویڈیو گیمز آنا بھی بہت مشکل تھا۔ آپ کا گھر کبھی بھی نہیں چھوڑے سے وشالکای AAA عنوانات ڈاؤن لوڈ کرنے کے لئے کوئی بھاپ یا ایپک اسٹور نہیں تھا۔ صرف اوپن ایئر ویڈیو گیم بازار ہی تھے جو واقعی پولینڈ کی آزادی کے بعد رینگنا شروع کر دیا تھا۔

یہ نوے کی دہائی کا ابتدائی وقت تھا ، جب وِچر ساگا کی کتابیں منظرعام پر آرہی تھیں ، جب بھی جوڑا مل جاتا اور تقسیم کے وقت اپنا ہاتھ آزمانے کا فیصلہ کرتا تھا۔ انھوں نے اپنے دوست کے فلیٹ سے باہر کام کرتے ہوئے ، سی ڈی پروجیکٹ (سی ڈی پروجیکٹ ریڈ کا پیش رو جو ایک دن کی مالیت 2.3 بلین ڈالر ہوگی) تشکیل دی۔ دراصل یہ اس وقت تھا جب وہ ، نادانستہ طور پر ، ہم کتابیں بھی پڑھ رہے ہیں۔ یہ جلد ہی ان کی زندگی کو بھی ہمیشہ کے لئے تبدیل کرنے میں اہم کردار ادا کرے گا۔

مزید | کیا مجھے 3 سے پہلے وزر 2 کھیلنا چاہئے

ان کی کمپنی کے ساتھ ساتھ مغربی کھیلوں کی درآمد اور تقسیم میں کامیابی کا پتہ چلتا ہے۔ وہ اصل میں کھیل کی لوکلائزیشن میں شامل ہیں۔ اس سے مغربی کھیلوں کے لئے پولینڈ میں پیکیجنگ اور کتابچے تیار ہوتے ہیں جو جلد ہی دراصل منافع بخش ثابت ہوئے ہیں۔ صرف سی ڈی پروجیکٹ واقعی ان کی کامیابی کو مارو ، لیکن ، انٹرپلی انٹرٹینمنٹ کے ساتھ شراکت داری کے ساتھ۔ اس نے انہیں پولینڈ کی مکمل آواز کے ساتھ بلڈور گیٹ کے کھیل کو مکمل طور پر لوکلائز کیا۔ اختتام کے اختتام تک اختتام ، اور بالآخر بالڈور گیٹ کی ترقی پر بھی تعاون: گہرا اتحاد بھی۔

تاہم ، اس کے بعد انٹر پلے انٹرٹینمنٹ نے مالی گھاٹ اتارا۔ اور اس کھیل کو بھی منسوخ کردیا گیا۔

سی ڈی پروجیکٹ ریڈ ، ذیلی ادارہ آئیویسکی اور کیکیسکی بھی ترقی کو آگے بڑھانے کے لئے تیار کرتا ہے۔ یہ ہے کہ ملکیت کوڈ ، لیکن ، اور اپنے آپ کو آر پی جی کے ل materials مواد اور اس کے لئے استعمال کرنے کے لئے کوئی IP نہیں ملا۔ اور پھر انہوں نے یہ بھی سنا کہ سیپکوسکی دی وٹچر کے لئے ترقیاتی حقوق گرفت میں لینے کے لئے تھے۔ ان کا یہ بھی کہنا ہے کہ جب بھی قسمت کا موقع ملے تو کامیابی اس وقت ہوتی ہے۔

Witcher 1 بنیادی طور پر 2007 میں جاری کیا گیا تھا ، اس کی پیروی 2011 میں ہوئی تھی۔

کیا مجھے 3 سے پہلے جادوگر 2 کھیلنا چاہئے؟

کیا آپ ضروری ہے جادوگر 1 اور 2 کھیلو؟

نہیں ، تم لوگ نہیں کرتے ہے Witcher 3: وائلڈ ہنٹ سے لطف اندوز کرنے کے لئے Witcher 1 اور 2 کھیلنا۔ نیز اس کے تعیquنات کے پس منظر کے بغیر بھی ، وِچر 3 بنیادی طور پر متحرک گیم پلے کے ساتھ ہی کسی کھیل کا شاہکار بھی ہے۔ واقعی ایک عمیق کھلی دنیا ایڈونچر ، اور الگ الگ کے ساتھ بھرتی ہے۔ زندگی کے حامل کرداروں سے بھرا ہوا جو کائنات کے ساتھ آپ کی سابقہ ​​واقفیت سے قطع نظر ، حقیقت میں آپ کو اپنی طرف متوجہ کرے گا۔

سی ڈی پروجیکٹ ریڈ نے مکالمے اور گیم پلے کے ذریعے کھلاڑیوں کو کافی بیک اسٹوری دینے کے مابین لائن پر چلنے کا ایک عمدہ کام بھی کیا۔ دنیا کے ساتھ ساتھ نئے کھلاڑیوں کی رفتار تیز کرنے کے ل even بھی مکمل طور پر انفارمیشن ڈمپنگ کے بغیر۔ اور دی وچر کی ترتیب کے کردار ان کو غضب کیے بغیر۔ اس کھیل میں حوالہ دینے کے لئے ایک ڈیٹاالاگ بھی شامل ہے جب آپ خود کو کھوئے ہوئے محسوس کررہے ہیں۔ یا کھیل کی تاریخ کے کچھ پہلوؤں یا کسی کردار کی روح کی فوری بازیابی چاہتے ہیں۔

کٹر محفل جو گیم پلے میں زیادہ دلچسپی رکھتے ہیں۔ حقیقت میں سیریز کے پہلے دو حصوں کو حقیقت میں چھوڑنا سب سے زیادہ آرام دہ ہوگا۔

مزید

وزر 1 میں جنگی نظام دراصل تھوڑا سا ہے… ونکی وائلڈ ہنٹ میں پالش ، متحرک لڑائی کے مقابلے میں۔ اس سے زیادہ مختلف مہارت پر مبنی حملے کے نظام کے بجائے ، مقابلہ کرنا بھی بنیادی طور پر ابھرتے ہوئے وقت پر مرکوز نقطہ اور کلیک کی طرف جاتا ہے۔ یہ حقیقت میں زیادہ تر جدید کھلاڑیوں کو سراسر الجھن میں ڈالے گا۔

اور جب Witcher 2 یقینی طور پر جدید RPGs کے جدید میٹا کے ساتھ تازہ ترین ہے۔ وہ لوگ جو وِچر کی لوری میں کم دلچسپی لیتے ہیں وہ حقیقت میں کم محرک ہوں گے جو نسبتا lower کم اسپیک گرافکس ہیں اور اس سے بھی چھوٹی گنجائش۔ پھر 2020 میں مینو پر بھی طرح طرح کی اوپن ورلڈ گیمز۔

تاہم ، 2 اور 3 کے پلاٹ خاص طور پر آپس میں منسلک ہیں ، کوئی بھی یقینی طور پر اس کی پیروی کرسکتا ہے اور پھر جیرالٹ پر بھی ایک ہینڈل حاصل کرسکتا ہے۔ اصل میں وہ کون ہے ، اور دنیا کو وہ اپنے آپ کو انصاف میں ڈھونڈتا ہے۔ اگر آپ لوگ صرف ایک ناقابل یقین کارروائی آر پی جی کی تلاش کر رہے ہیں۔ تب آپ آزادانہ طور پر اس ماسٹر ورک میں غوطہ لگا سکتے ہیں جو Witcher 3 ہے۔

لیکن ، چاہئے تم؟

جی ہاں. تم بالکل چاہئے واقعی میں Witcher 2 کھیلو۔ ایسا کرنے سے تجربے میں نمایاں بہتری آئے گی۔ تاہم ، ایکشن پر مبنی ، اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا گیم پلے اور عمیقانہ کھلی دنیا بھی تیار کرتی ہے ڈبلیوچر 3 ایک عمدہ کھیل ہے - اس کی کہانی۔ اس کے کردار اور اس کے شخصیت اس آواز کے ڈھانچے کے اوپری حصے پر جو اسے خدائی عطا کرتا ہے شاہکار.

اس کے علاوہ ، The Witcher 2 خود کے ساتھ ایک بہترین کھیل ہے غیر معمولی ری پلے ویلیو اس میں در حقیقت برانچنگ داستان پیش کیا گیا ہے جس میں ابتدائی فیصلہ کھیل کے ذریعے بالکل مختلف اور یکسر مختلف راستے کھولتا ہے۔ اس کو لینے اور 100 بار کام کرنے کے بعد 100 مرتبہ قابل قدر بن جاتا ہے۔

وِچر 2 کے اختتامی واقعات بھی درحقیقت وائلڈ ہنٹ کے سازش میں بندھے ہوئے ہیں۔ اور اس کے ذریعے کھیلنا وائلڈ ہنٹ کے واقعات کے لئے ایک داستانی سیاق و سباق فراہم کرے گا۔ اس کے ساتھ ساتھ آپ کو وقت سے پہلے کچھ واقعی اہم کرداروں سے بھی تعارف کروانا۔ اس سے جیرالٹ کے باہمی تعلقات کو مضبوط پس منظر ملتا ہے۔ اس سے واقعی داستان روشن ہو جائے گی ، اور جب بھی کوئی ماضی کا حوالہ دے گا تو آپ کو خشک ہونے سے روک دے گا۔ جب بھی این پی سی سے بات کی جاs جیسے ٹریز ، ڈینڈیلین ، شانی یا زولٹن۔

مزید

کھلاڑی Witcher 1 کو زیادہ محفوظ طریقے سے چھوڑ سکتے ہیں ، کیونکہ خوش قسمتی سے ، Witcher 2 جیرالٹ کے ساتھ ساتھ کھلتا ہے جس نے بظاہر اپنی یادوں کو اصل میں کھو دیا ہے۔ یہ تنہا سلسلہ میں دوسری قسط میں اندھا اندراج کرتا ہے مزید بصورت دیگر اس سے دلچسپ ، کیوں کہ کھلاڑیوں کو بیک اسٹوری کو دوبارہ دریافت کرنے کے لئے چھوڑ دیا جاتا ہے ساتھ ساتھ جیرالٹ مزید برآں ، کچھ کردار اپنے ماضی کے معاملات کو بیان کرنے کے راستے سے ہٹ جاتے ہیں۔ ہمارے پیشہ ور عفریت شکاری کے ساتھ.

لہذا ، اگر آپ لوگ کیا اس کے پاس وقت ہے ، اور اس سلسلے کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرنا بھی چاہوں گا اور ان کے پاس مکمل ، غیر سنجیدہ وائلڈ ہنٹ کا تجربہ بھی ہے۔ ہم انتہائی مشورہ ہے کہ آپ کم از کم Witcher 2 کو ایک پلے تھرو دیں۔ کتابیں پڑھنے کے لئے بونس پوائنٹس اور… انوکھا … The Witcher 1 کا جنگی نظام۔

نتیجہ اخذ کرنا

ٹھیک ہے ، یہ سب لوگ تھے! مجھے امید ہے کہ آپ لوگوں کو بھی اس مضمون سے پہلے جادوگر 2 کھیلنا چاہئے اور یہ آپ کے لئے مفید ثابت ہوگا۔ ہمیں اس پر اپنی رائے دیں۔ نیز اگر آپ لوگوں کے پاس اس مضمون سے متعلق مزید سوالات اور مسائل ہیں۔ اس کے بعد ذیل میں تبصرے کے سیکشن میں ہمیں بتائیں۔ ہم جلد ہی آپ کے پاس واپس آجائیں گے۔

پاپکارن ٹائم اسٹریم

ایک اچھا دن ہے!

یہ بھی ملاحظہ کریں: GPU مانیٹرنگ ٹولز اور سافٹ ویر - جائزہ