زیادہ کام کرنے والے ڈویلپرز کی وجہ سے Destiny 2 پیچ میں تاخیر ہو سکتی ہے۔
کمپیوٹر گیم ڈسٹری بیوٹرز کے طور پر کام کی ناقص مشقوں کے لیے رفتہ رفتہ بے نقاب ہو رہے ہیں، کاروبار کو تبدیل کرنے کی امید رکھنے والی تنظیمیں، ہمیشہ کی طرح، سمجھے جانے والے 'کرنچ' سے اسٹریٹجک فاصلہ برقرار رکھنے کے لیے اپنی کوششوں کے بارے میں تیزی سے آواز اٹھاتی ہیں، جو ایک ایسے حالات کی تصویر کشی کرتی ہے جہاں انجینئرز کو ماضی کی سمجھدار خواہشات پر دھکیل دیا جاتا ہے۔ وقت کی پابندیوں کو پورا کرنے کے لیے۔ بنگی نے اب مختلف تنظیموں میں شمولیت اختیار کی ہے جو ورکاہولک رویے کے ڈیزائنرز کے خلاف مضبوطی سے کھڑے ہیں۔ دیر سے ایک لائیو سٹریم میں حصہ لیا کہ ڈیسٹینی 2 کو ٹھیک کرنے میں کچھ زیادہ وقت لگے گا کیونکہ گروپ کو اپنے ڈیزائنرز کے ساتھ بہتر سلوک کرنے کی ضرورت ہے۔

GamesIndustry.biz اعلان کیا کہ ایک بنگی ڈیزائنر نے ہتھیاروں کو ٹھیک کرنے کے بارے میں ایک انکوائری پر ردعمل ظاہر کرتے ہوئے یہ شیئر کیا کہ اس کے لیے کچھ سرمایہ کاری کی ضرورت ہے کیونکہ اسٹوڈیو کو اپنے نمائندوں کے لیے کام کی زندگی کے اچھے توازن کی حفاظت کرنے کی ضرورت ہے۔
انہوں نے کہا، 'ہم 'فکس انڈسٹریل سہولت' کو ختم کر سکتے ہیں، کافی حد تک، اور درخواست کر سکتے ہیں کہ افراد طویل عرصے تک کام کریں اور اس چیز کو اس میں شامل کریں،' انہوں نے کہا۔ 'ہم اس کے بارے میں بحث کر رہے ہیں، کیا یہ ایسا کرنے کے قابل ہے؟ یا دوسری طرف کیا یہ کام کی زندگی کی مساوات کو بچانے کے قابل ہے اور اسے بعد میں جولائی میں بھیج دیا جائے گا؟
ڈیزائنر نے یہاں تک تسلیم کیا کہ گروپ نے دیر تک ڈیسٹینی 2 سٹرائیکس میں سے ایک کے لیے چیلنج موڈیفائر پر زیادہ گھنٹے کام کیا، اور کہا کہ وہ گروپ سے مسلسل ایسا کرنے کی درخواست کرنا پسند نہیں کریں گے۔ یہ اعتراف ایک ہی وقت میں اس تازہ ترین مثال میں ڈیزائنرز کے ساتھ بہتر سلوک کرنے کی کوشش کو نقصان پہنچاتا ہے، کاروبار کے ارد گرد تباہی کی متعدد رپورٹس کے بارے میں سوچتے ہوئے، یہ ترقی پسند تبدیلی ممکنہ طور پر کچھ لوگوں کے لیے سچائی ہے، اسٹوڈیوز جس کا مطلب بہتری لانا ہے۔ Bungie دیر سے ایکٹیویشن کے ساتھ الگ الگ راستے اختیار کر لیتا ہے اور اس طرح کے انتخاب کو طے کر سکتا ہے بغیر کسی بڑے ڈسٹری بیوٹر کے اس پر بوجھ پڑے۔
یہ بھی دیکھیں: سان فرانسسکو نے ای سگریٹ کی فروخت پر پابندی لگا دی۔
ایسی تفریحات جو بنیادی شناخت کو جمع کرتی ہیں۔ ریڈ ڈیڈ ریڈمپشن 2 کرنچ حالات میں بنائے جانے کے لیے حساب کیا گیا ہے۔ پیمانے کے مخالف سرے پر، ترانے کو بنیادی طور پر پین کیا گیا ہے، اس حقیقت کے باوجود کہ اس کے پیچھے موجود گروپ نے اسی طرح کے حالات میں برداشت کیا۔ چھٹپٹ تحقیقات کے باوجود گیم انجینئرز کو بہتر کام کا سامنا کرنا پڑتا ہے، یہ ابھی تک ضروری ہے کہ مختلف انتظامات پر غور کیا جائے۔ یونینائزیشن جیسی چیزوں کی تحقیقات اس مقصد کے ساتھ کی جا سکتی ہیں کہ پورے کاروبار میں بہتر طریقوں پر عمل درآمد کیا جائے، بجائے اس کے کہ ان نایاب واقعات جن کا ہم ابھی مشاہدہ کر رہے ہیں۔


